Я работаю над веб-службой, основная функциональность которой связана с отображением двоичных файлов .ply. Чтобы открыть и визуализировать облако точек, я использую PLYLoader от Three.js. Я использовал его для представления примеров файлов из Интернета, и это сработало. Но когда я пытаюсь прикрепить свой файл .ply, этого не происходит. Я использую Three.js, потому что мне нужно, чтобы мой дисплей был оптимальным, мои файлы имеют размер не менее 70 МБ.
Пример файла .ply здесь: https://onedrive.live.com/redir?resid=7DDB287362EDFD5A!761&authkey=!AOHxkZk-6etH--0&ithint=file%2cply
Я заметил, что файлы .ply, которые у меня есть, немного отличаются от файлов .ply, которые я показывал ранее. В моих файлах нет лиц только точки.
Итак, в основном мой вопрос: «Возможно ли отображать облако точек с помощью Three.js? Или мне следует использовать другую библиотеку? Если это возможно, может ли кто-нибудь помочь мне с настройкой моего кода для правильной работы?
Вот мой скрипт, в котором я поддерживаю файлы .ply:
var cameraControls;
var container = document.getElementById("three");
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000 );
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( container.offsetWidth, container.offsetHeight );
document.getElementById("three").appendChild( renderer.domElement );
cameraControls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement );
cameraControls.target.set( 0, 0, 0 );
cameraControls.addEventListener( 'change', render );
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 3, 3, 3 );
var material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
var loader = new THREE.PLYLoader();
loader.load( 'resources/cube.ply', function ( geometry ) {
geometry.computeFaceNormals();
var material = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x0055ff } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.position.y = - 0.25;
mesh.rotation.x = - Math.PI / 2;
mesh.scale.multiplyScalar( 1 );
mesh.castShadow = true;
mesh.receiveShadow = true;
scene.add( mesh );
} );
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 0.5 );
var light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // soft white light
scene.add( light );
directionalLight.position.set( 0, 1, 0 );
scene.add( directionalLight );
camera.position.z = 5;
function render() {
requestAnimationFrame( render );
renderer.render( scene, camera );
}
render();
element face 0) и толькоelement vertexPLYLoader работает на threejs 0.121 - но вместо точек показывает треугольники. Цвета также игнорируются - person Remy Mellet   schedule 10.02.2021